В нашем каталоге тета-игр, которые помогают взрослым решать жизненные задачи и преодолевать трудности, вы найдете свою игру.
Мастер двух миров
терапевтическая трансформационная игра для тех, кто столкнулся с трудным жизненным выбором: сменой профессии, новыми отношениями, переездом в другой город или страну. Игра помогает разобраться в причинах неудач и научиться управлять своим внутренним миром. С помощью визуализации игрок выступает сценаристом, режиссёром и актёром собственной истории, разыгрывая сказку, в которой раскрываются ключи к его проблеме. Чем полнее человек проживает свою историю, тем увереннее он меняет взгляд на прошлое и будущее и берёт судьбу в свои руки.
Тета-игра для тех, кто хочет лучше понять себя, освободиться от ограничивающих сценариев прошлого и восстановить внутреннюю опору. Игра помогает наладить контакт со своими внутренними частями, осознать причины привычных реакций и найти новые способы решения жизненных задач. Методика игры основана на идеях транзактного анализа и бодинамического подхода. Исследуя отношения между Внутренним Ребёнком, Родителем и Взрослым, участники получают возможность по-новому взглянуть на свой жизненный опыт и восстановить связь с собственными потребностями и ресурсами. Чем лучше человек понимает себя, тем увереннее он принимает решения и создаёт своё будущее.
Игра - мистерия: "ДРЕВО ГАЙИ" учит принимать самого себя, других людей и окружающий мир.. Все чаще основной проблемой, с которой сегодня обращаются человек к психологу, выступает тема непринятия существующей реальности, непринятие близких, непринятие себя, причиняющие значительные страдания, и актуальным становится научение принятию в своей жизни. Принятие основано на сознательном уважении к многообразию окружающего мира. Близкими по значению с понятием «принятие» выступают «понимание», «терпимость», «любовь», «благодарность», «прощение».
«Магисториум» — трансформационная игра для детей, подростков и взрослых, которые хотят лучше понять себя, свои цели и способы их достижения. Игра помогает взглянуть на жизненные ситуации с разных сторон, выявить внутренние и внешние препятствия и найти эффективные стратегии действий. Игроки попадают в Магисториум — библиотеку Университета Мудрости, где становятся авторами собственной книги жизни. Используя карты с цитатами из литературных произведений и диалог с другими участниками, каждый создаёт свою историю, исследуя путь к поставленным целям. Чем лучше человек понимает свои жизненные стратегии, тем увереннее он принимает решения и создаёт своё будущее.
тета-игра для тех, кто ищет своё направление в жизни и хочет лучше понимать, к чему стоит стремиться. Игра помогает найти личные ориентиры развития, определить значимые цели и увидеть возможности для их реализации. Методика игры основана на идеях Виктора Франкла, создателя логотерапии, и помогает исследовать собственные источники смысла. В процессе общения и совместного поиска решений участники получают поддержку группы, развивают навыки взаимодействия и открывают новые пути для личностного роста. Чем яснее человек понимает смысл своего пути, тем увереннее он создаёт своё будущее и берёт судьбу в свои руки.
Тета-игра для тех, кто преуспевает в одних сферах жизни, но сталкивается с трудностями в других. Игра основана на системе психологических типов и помогает «примерить» новый тип, чтобы найти более эффективный путь к своим целям. Игрокам покровительствуют четыре владыки — Бог Игры, Бог Власти, Бог Познания и Бог Союзов, а угодившим им дарован даймон, незримый советчик. Чем лучше человек слышит своего даймона, тем увереннее он избегает неудач и берёт судьбу в свои руки.
Тета-игра для тех, кто стоит на распутье: при смене профессии, в новых отношениях, при переезде в другой город или страну. Игра помогает разобраться в себе именно тогда, когда цена решения особенно высока, и увидеть, к чему может привести каждый путь. «Компас судьбы» выстраивает варианты жизненных траекторий из точки настоящего, а направление им задаёт воля самого игрока. Чем лучше человек понимает себя, тем увереннее он выбирает свой путь и берёт судьбу в свои руки.
Тета-игра для женщин, которые хотят лучше понять себя, раскрыть свою внутреннюю силу и создать гармоничные отношения. Игра помогает исследовать разные грани женственности, найти баланс между мягкостью и уверенностью, свободой и близостью, заботой о других и заботой о себе. Основой игры стала легенда о таинственной Игре ведьм из Беневенто, где участницы состязались в искусстве магии и мудрости. Исследуя архетипические образы женственности, игрок открывает новые способы взаимодействия с собой и окружающими. Чем глубже женщина понимает свою природу, тем увереннее она строит отношения и управляет собственной жизнью.
Тета-игра для пар, которые хотят добавить новизны и близости в отношения, лучше понимать друг друга и открыто говорить о своих желаниях. Игра помогает создать пространство доверия, в котором партнёры могут обсудить важные темы, укрепить эмоциональную связь и открыть новые грани отношений. Групповая динамика, совместная визуализация и сторителлинг создают атмосферу взаимного принятия и поддержки. Исследуя свои желания и делясь ими с партнёром, участники учатся лучше слышать друг друга и находить новые пути к гармонии в отношениях. Чем более открытым становится диалог, тем глубже взаимопонимание и близость между партнёрами.